Interfaces Educativas: Implicações de design e processos cognitivos do jogo Nicetown

  • Máverick André Dionísio Ferreira Universidade de Pernambuco (UPE)
  • Ariane Nunes Rodrigues Universidade de Pernambuco (UPE)

Resumo


A inserção de jogos educativos no processo de ensino e aprendizagem é uma tendência futura que pode favorecer o dinamismo e estimular o interesse dos estudantes. O principal desafio enfrentado pelas aplicações educativas está em garantir a ludicidade dos jogos via interface alinhada aos conteúdos. Este artigo defende a ideia de que a concepção das interfaces educativas deve ser guiada por implicações de design que direcionam o atingimento dos processos cognitivos. Neste sentido, o artigo apresenta o processo de design com ênfase na prototipação evolutiva das interfaces do jogo educativo Nicetown. Escolher estratégias e implicações adequadas aos processos cognitivos direciona a uma aprendizagem efetiva, quando o assunto é conscientização ambiental.

Palavras-chave: Interfaces Educacionais, Jogos Educativos, Nicetown

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Publicado
26/10/2015
FERREIRA, Máverick André Dionísio; RODRIGUES, Ariane Nunes. Interfaces Educativas: Implicações de design e processos cognitivos do jogo Nicetown. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 26. , 2015, Maceió/AL. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2015 . p. 907-916. DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2015.907.