As Principais Dificuldades Encontradas durante o Processo de Produção de Objetos de Aprendizagem
Resumo
A produção de objetos de aprendizagem está passando por um período de adequações e refinamentos principalmente pela inserção dos dispositivos móveis nas escolas e universidades, além de novas tecnologias emergentes que possibilitam a elaboração de recursos com alta interatividade. Com a complexidade deste cenário, novas dificuldades têm surgido na produção desses recursos. Nesse âmbito, discutimos dificuldades encontradas em uma pesquisa que envolveu revisão de literatura e entrevistas com integrantes de nove centros brasileiros de produção de objetos de aprendizagem. Por meio de análises, foi possível apontar algumas soluções para muitas das dificuldades enfrentadas pelos centros, incluindo a adoção de métodos e técnicas da Engenharia de Software e Interação Humano-Computador, visando a qualificação da produção dos objetos.
Referências
Bettio, R.W.; Pereira, D.A.; Martins, R.X.; Heimfarth, T. (2013) “The experience of using the scrum process in the production of learning objects for blended learning”. In Informatics in Education, vol. 12-1, p. 29-41.
Boot, E.W.; van Merriënboer, J.J.; Theunissen, N.C. (2008) “Improving the development of instructional software: Three building-block solutions to interrelate design and production”. In Computers in Human Behavior, vol. 24-3, p. 1275-1292.
Braga, J.C.; Dotta, S.; Pimentel, E.; Stransky, B. (2012) “Desafios para o Desenvolvimento de Objetos de Aprendizagem Reutilizáveis e de Qualidade”. In: Workshop de Desafios da Computação Aplicada à Educação, p. 90-99.
Carneiro, M. L. F.; Silveira, M. S. (2014). “Objetos de Aprendizagem como elementos facilitadores na Educação a Distância”. In Educar em Revista, n. 4, p. 235-260.
Cruz, J.; Rodrigues, W. (2016) “Objetos de Aprendizagem Moveis Uma análise de requisitos funcionais para auxiliar os desenvolvedores”. In: Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, vol. 27, p. 150-158.
Cechinel, C.; Pernas, A.M.; Santos, V.V. (2014) “Ferramenta para geração e utilização de modelos de avaliação automática da qualidade de objetos de aprendizagem”. In: Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, vol. 25, p. 534-543.
Corbin, J.; Strauss, A. (2008) “Basics of qualitative research: Techniques and procedures for developing grounded theory”. California: Sage Publications, vol. 3.
Dalmon, D.L.; Brandão, A.A.; Brandão, L.O. (2012) “Uso de métodos e técnicas para desenvolvimento de software educacional em universidades brasileiras”. In: Workshop de Desafios da Computação Aplicada à Educação, p. 236-245.
Dalmon, D.L.; Brandão, L.O. (2013) “Sobre o Desenvolvimento de Software Educacional: proposta de uma Linha de Produto de Software para Módulos de Aprendizagem Interativa”. In Revista Brasileira de Informática na Educação, vol. 21(3), 18p.
Dias, C.C.L., Kemczinski, A.; Lucena, S.V.S.; Ferlin, J.; Hounsell, M.S. (2009) “Padrões abertos: aplicabilidade em Objetos de Aprendizagem”. In: Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, vol. 20, 10p.
Fernandes, A.C.; Freire, R.S.; Sousa, M.F.; Medeiros, M.D.; Castro Filho, J.A. (2009). “Modelo para Qualidade de Objetos de Aprendizagem: da sua Concepção ao Uso em Sala de Aula”. In: Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, vol. 20, 10p.
Guterres, J.P.D.; Silveira, M.S. (2016). Analisando o cenário brasileiro de pesquisa de objetos de aprendizagem. In: Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, vol. 27, p. 130.
Leinonen, T.; Purma, J.; Ldoja, H. P.; Toikkanen, T. “Information architecture and design solutions scaffolding authoring of open educational resources”. In IEEE Transactions on Learning Technologies, vol. 3(2), 2010, p. 116-128.
Nitzke, J.A., Carneiro, M.L.F.; Passos, P.C.S.J. (2011). “Gestão do desenvolvimento de objetos de aprendizagem digitais”. In: Conferencia Latinoamericana de Objetos de Aprendizaje y Tecnologia de la Educación, vol. 6, p. 111-120.
Neto, F.F.S.; Hoffman, M.B.; Brick, E. M. (2011) “Produção De Hipermídias Para O Ensino A Distância: O Contexto Do Laboratório De Novas Tecnologias” In: Congresso Nacional de Ambientes Hipermídia para Aprendizagem, 11p.
Rosa, N.S.; Cordeiro, R.A.; Rapkiewicz, C.E.; Wives, L.K. (2008) “Uma proposta de modelo para Objetos de Aprendizagem”. In: Congresso da SBC - Workshop sobre Informática na Escola, vol. 28, p. 342-251.
Silveira, M.S.; Carneiro, M.L.F. (2012). “Desconstruindo Objetos de Aprendizagem: reflexões sobre sua qualidade de uso”. In: Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, vol. 23, 10p.
Souza, M.F.C.; Gomes, D.G.; Barroso, G.C., Souza, C.T.; Castro Filho, J.A.; Pequeno, M.C.; Andrade, R.M. (2007) “LOCPN: redes de Petri coloridas na produção de objetos de aprendizagem”. In Revista Brasileira De Informática na Educação, 15(3), p. 41-52.
Svaigen, A.; Bine, L.; Martimiano, L. (2016). “Adequação de objetos de aprendizagem da disciplina de Redes de Computadores para a inserção de acessibilidade”. In: Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, vol. 27, pp. 727-736.
