Identificação e Adaptação do Nível de Habilidade em Jogos Educacionais

  • Gabriel R. Silva Universidade Federal do Amazonas (UFAM)
  • Elaine H. T. Oliveira Universidade Federal do Amazonas (UFAM)
  • José Luiz S. Pio Universidade Federal do Amazonas (UFAM)

Resumo


A denominação jogos sérios ou jogos educacionais refere-se àqueles criados com o objetivo de ensinar e aprender. Um desafio recorrente no desenvolvimento desses jogos é balancear o aprendizado e a diversão. Dentre as abordagens desenvolvidas para tratar este problema, está a adaptação com o auxílio de técnicas de aprendizagem de máquina. Este artigo apresenta a criação de um método baseado nos padrões de design de jogos educacionais e no modelo ARCS de motivação, somado à adaptação de uma rede neural artificial a fim de balancear a dificuldade do jogo. Descreve-se ainda o desenvolvimento de um jogo educacional segundo o método proposto. O aplicativo foi validado por alunos do curso de Engenharia da Computação da Universidade Federal do Amazonas.
Palavras-chave: Jogos Educacionais, Aprendizagem de Máquina, Design de Jogos, Motivação, Rede Neural Artificial

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Publicado
30/10/2017
SILVA, Gabriel R.; OLIVEIRA, Elaine H. T.; PIO, José Luiz S.. Identificação e Adaptação do Nível de Habilidade em Jogos Educacionais. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 28. , 2017, Recife/PE. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2017 . p. 704-713. DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2017.704.