FORCA: Um editor de jogo educativo personalizável exportável como objeto de aprendizagem

  • Luiz A. S. Silva Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Maranhão (IFMA)
  • Eveline J. V. Sá Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Maranhão (IFMA)
  • José N. O. Neto Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Maranhão (IFMA)
  • Jeane S. Ferreira Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Maranhão (IFMA)

Resumo


Este artigo apresenta o desenvolvimento de um Editor para elaboração de jogo educativo personalizável como objeto de aprendizagem modelado segundo o padrão SCORM. O estudo norteia-se no contexto de tecnologias educacionais, identificando as contribuições teóricas sobre a utilização de jogos na educação e objetos de aprendizagem baseados no modelo SCORM. O Editor FORCA possibilita ao professor, através de suas funcionalidades, personalizar o jogo da forca para qualquer conteúdo didático com uso de diferentes mídias, afim de inseri-lo no processo de ensino aprendizagem.
Palavras-chave: Editor, jogo educativo, objeto de aprendizagem, SCORM, tecnologias educacionais

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Publicado
30/10/2017
SILVA, Luiz A. S.; SÁ, Eveline J. V.; O. NETO, José N.; FERREIRA, Jeane S.. FORCA: Um editor de jogo educativo personalizável exportável como objeto de aprendizagem. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 28. , 2017, Recife/PE. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2017 . p. 837-846. DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2017.837.