VRCircuit: Realidade Virtual aplicada ao Ensino de Circuitos Elétricos
Resumo
Uma das principais questões atuais de pesquisa em ensino é a utilização da tecnologia no auxílio da aprendizagem em sala de aula. O veloz desenvolvimento tecnológico tornou esse fato imprescindível, incentivando o desenvolvimento de aplicações educacionais em diversas disciplinas. Os jogos educacionais respeitando certas características e requisitos, podem ser instrumentos úteis de apoio ao trabalho dos professores na sala de aula. Este projeto apresenta o desenvolvimento, experimentos e testes do jogo VRCircuit, voltado para o ensino de física na educação superior. Com o auxílio do óculos de realidade virtual, propomos uma aplicação para o reforço do conteúdo de circuitos elétricos voltado ao aluno da graduação em Computação ou áreas afins.
Palavras-chave:
Realidade Virtual, Ensino, Circuitos Elétricos, Jogos Educativos
Referências
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Publicado
30/10/2017
Como Citar
SANCHES, Pablo de L.; FAÊDA, Leonardo M.; MACHADO, Alex F. V..
VRCircuit: Realidade Virtual aplicada ao Ensino de Circuitos Elétricos. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 28. , 2017, Recife/PE.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2017
.
p. 887-896.
DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2017.887.
