Universo do saber: um Jogo Mobile para Auxiliar o Ensino/Aprendizagem no Ensino Fundamental
Resumo
O presente trabalho consiste no desenvolvimento de um jogo educativo para a plataforma mobile, que atua no ensino das disciplinas de português, matemática e inglês, para alunos do ensino fundamental. O jogo se passa no ambiente do universo, simbolizando cada planeta uma disciplina cujo conteúdo é selecionado de acordo com as ementas ministradas. Para sua implementação fez-se uso da ferramenta Cocos2d-x.
Palavras-chave:
Jogo educativo, Ensino Fundamental, Plataforma mobile, Cocos2d-x, Ensino de línguas
Referências
de Carvalho Neto, C. Z., Manica, H., and Gubiani, J. S. (2008). Computação móvel na educação: Em busca de conhecimento ubquo.
Neto, J. F. B. and da Fonseca, F. d. S. (2013). Jogos educativos em dispositivos móveis como auxlio ao ensino da matemática. RENOTE, 11(1).
Sommerville, I. (2007). Engenharia de software. São Paulo: Pearson Addison-Wesley, 22:103.
Tajra, S. F. (2000). Informática na Educação: novas ferramentas pedagógicas para o professor na atualidade 2 ed. Érica.
Neto, J. F. B. and da Fonseca, F. d. S. (2013). Jogos educativos em dispositivos móveis como auxlio ao ensino da matemática. RENOTE, 11(1).
Sommerville, I. (2007). Engenharia de software. São Paulo: Pearson Addison-Wesley, 22:103.
Tajra, S. F. (2000). Informática na Educação: novas ferramentas pedagógicas para o professor na atualidade 2 ed. Érica.
Publicado
30/10/2017
Como Citar
DE SOUSA, Tatiane Gonçalves; NUNES, Marina Macedo; MARTINHAGO, Adriana Zanella.
Universo do saber: um Jogo Mobile para Auxiliar o Ensino/Aprendizagem no Ensino Fundamental. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 28. , 2017, Recife/PE.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2017
.
p. 1748-1750.
DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2017.1748.
