Tecnologia 3D: Ferramenta para o Ensino de Artes Visuais para Pessoas com Deficiência Visual

  • Jailson Rodrigues da Silva Instituto Federal de Brasília (IFB)
  • Girlane Maria Ferreira Florindo Instituto Federal de Brasília (IFB)
  • Veruska Ribeiro Machado Instituto Federal de Brasília (IFB)

Resumo


Este trabalho dedica-se à utilização das tecnologias na educação com o objetivo de incluir as pessoas com deficiência visual. O projeto tem como objetivo a produção de objetos artísticos por meio da impressora 3D como recurso pedagógico. A pesquisa, qualitativa e exploratória, desenvolve-se em três etapas: estudo e produção das peças; projeto piloto; aprimoramento das peças. Neste artigo, são mostrados os resultados das duas primeiras etapas. Foram produzidos os seguintes objetos artísticos: Vênus de Willendorf, MonaLisa, O Pensador, obra arquitetônica Catedral de Brasília. Os resultados do projeto piloto apontaram que: i) o tamanho de algumas peças não permitiu a percepção de determinados detalhes; ii) houve confusão entre as linhas de camada da impressão, que foram confundidas com pelo humano.

Palavras-chave: Tecnologia 3D, Educação, Deficiência Visual, Artes Visuais, Impressora 3D

Referências

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Publicado
30/10/2017
RODRIGUES DA SILVA, Jailson; FLORINDO, Girlane Maria Ferreira; MACHADO, Veruska Ribeiro. Tecnologia 3D: Ferramenta para o Ensino de Artes Visuais para Pessoas com Deficiência Visual. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 28. , 2017, Recife/PE. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2017 . p. 1772-1774. DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2017.1772.