Tecnologia 3D: Ferramenta para o Ensino de Artes Visuais para Pessoas com Deficiência Visual
Resumo
Este trabalho dedica-se à utilização das tecnologias na educação com o objetivo de incluir as pessoas com deficiência visual. O projeto tem como objetivo a produção de objetos artísticos por meio da impressora 3D como recurso pedagógico. A pesquisa, qualitativa e exploratória, desenvolve-se em três etapas: estudo e produção das peças; projeto piloto; aprimoramento das peças. Neste artigo, são mostrados os resultados das duas primeiras etapas. Foram produzidos os seguintes objetos artísticos: Vênus de Willendorf, MonaLisa, O Pensador, obra arquitetônica Catedral de Brasília. Os resultados do projeto piloto apontaram que: i) o tamanho de algumas peças não permitiu a percepção de determinados detalhes; ii) houve confusão entre as linhas de camada da impressão, que foram confundidas com pelo humano.
Referências
PAGANO, S. M.; MARTINS, R. F. F. (2014) Imagem tátil tridimensional para o acesso de crianças cegas congênitas ao potencial comunicativo de imagens gráficas. Benjamin Constant, Rio de Janeiro, ano 20, n. 57, v. 2, p. 127-137, jul.-dez. 2014
STOKES, S. (2002) Visual literacy in teaching and learning: A literature perspective. Electronic Journal for the Integration of Technology in Education,v.1, n.1.
