Adaptação automática de jogos sérios usando Realidade Virtual: impacto de personagens não jogáveis na experiência do usuário em fisioterapia
Resumo
Este trabalho apresenta uma pesquisa sobre o uso de NPCs adaptativos em jogos sérios de Realidade Virtual voltados à fisioterapia. Para isso, foi desenvolvido um estudo preliminar utilizando o jogo ThrowThingsVR, que incorpora um NPC com funções básicas de orientação e encorajamento aos usuários. O estudo compreendeu sessões práticas com participantes e entrevistas com fisioterapeutas. Os resultados indicam que a presença do NPC contribuiu positivamente para a experiência dos usuários, embora sejam necessários ajustes para evitar possíveis interferências no desempenho. A avaliação dos especialistas destacou o potencial terapêutico do sistema e forneceu sugestões de aprimoramento. Esses dados servirão de base para o desenvolvimento da versão final do jogo e da pesquisa, que contemplarão um NPC adaptativo e serão avaliados com pacientes reais em contexto clínico.Referências
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Publicado
30/09/2025
Como Citar
LÊU, Matheus O.; NUNES, Fátima L. S..
Adaptação automática de jogos sérios usando Realidade Virtual: impacto de personagens não jogáveis na experiência do usuário em fisioterapia. In: WORKSHOP DE TESES E DISSERTAÇÕES - SIMPÓSIO DE REALIDADE VIRTUAL E AUMENTADA (SVR), 27. , 2025, Salvador/BA.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2025
.
p. 11-16.
DOI: https://doi.org/10.5753/svr_estendido.2025.15782.
