UPF Campus VR: uma experiência virtual, imersiva e interativa na Universidade de Passo Fundo

  • Eduardo W. Horst UPF
  • Brenda S. Taca UPF
  • Diógenes P. Fernandes UPF
  • Rafael Rieder UPF

Resumo


Universidades têm utilizado aplicações de realidade virtual como estratégia para divulgar infraestrutura e cursos, oferecendo experiências imersivas que enriquecem eventos abertos à comunidade e facilitam a orientação de visitantes e novos alunos. Nesse contexto, este trabalho apresenta o UPF Campus VR, uma solução que emprega técnicas de interação em interfaces 3D para proporcionar uma visita imersiva a dois espaços acadêmicos da Universidade de Passo Fundo. O ambiente virtual incorpora recursos que permitem aos usuários navegar pelas instalações modeladas e realizar tarefas de seleção e manipulação de objetos por meio de minigames. O projeto foi desenvolvido na game engine Unity 6, com suporte ao Meta Quest 3, utilizando os pacotes XR Interaction Toolkit 3 e XR Hands, e integrando conteúdos 3D criados ou otimizados na ferramenta Blender.

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Publicado
30/09/2025
HORST, Eduardo W.; TACA, Brenda S.; FERNANDES, Diógenes P.; RIEDER, Rafael. UPF Campus VR: uma experiência virtual, imersiva e interativa na Universidade de Passo Fundo. In: WORKSHOP DE TRABALHOS DE GRADUAÇÃO - SIMPÓSIO DE REALIDADE VIRTUAL E AUMENTADA (SVR), 27. , 2025, Salvador/BA. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2025 . p. 70-75. DOI: https://doi.org/10.5753/svr_estendido.2025.14097.