A Pedagogical Agent in the Development of Educational Games
Abstract
The new technologies of information provide facilities in the middle didactic of education. This article presents the development of educational games, supported by an agent that helps the student during his interaction with the game. The agent proposed is based by a pedagogical concept, seeking to respect the individual development and learning of the student. The educational games are: the "Password Game" that stimulates the logic reasoning and "Space Math" that helps the basic learning of mathematics. They were developed in Flash programming, having children from first to the third series of Elementary school as spectators.References
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Published
2009-05-20
How to Cite
PEREIRA, Adriana Soares; LEWANDOWSKI, Franciele.
A Pedagogical Agent in the Development of Educational Games. In: WORKSHOP-SCHOOL ON AGENTS, ENVIRONMENTS, AND APPLICATIONS (WESAAC), 3. , 2009, Caxias do Sul/RS.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2009
.
p. 41-49.
ISSN 2326-5434.
DOI: https://doi.org/10.5753/wesaac.2009.33096.
