Um Mapeamento Sistemático para Problem Based Learning aplicado à Ciência da Computação

  • Armanda M. C. de A. Oliveira UFPE
  • Rodrigo Lins Rodrigues UFRPE
  • Vinicius C. Garcia UFPE

Resumo


Estudos que envolvem Aprendizagem Baseada em Problemas, especificamente na área de Ciência da Computação, necessitam de mais evidências, principalmente no que tange a utilização da aprendizagem de disciplinas da área de engenharia de software. Diante deste contexto, este trabalho teve como objetivo um estudo de mapeamento sistemático com a finalidade de identificar os estudos que envolvem a prática de PBL com o ensino da Ciência da Computação. Para tal foi utilizado uma metodologia de buscas realizadas em engenhos automatizados, relevantes na área de Informática e Ciência da Computação. A partir da análise o estudo concluiu que grande parte das aplicações de PBL foram voltadas para o ensino de disciplinas como Programação, Engenharia de Software e Sistemas Operacionais, e a utilização de metodologias híbridas com PBL fazendo o uso de Games, e outras metodologias de apoio a PBL, como também construção de aplicativos e uso de ferramentas e tecnologias.

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Publicado
26/11/2012
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OLIVEIRA, Armanda M. C. de A.; RODRIGUES, Rodrigo Lins; GARCIA, Vinicius C.. Um Mapeamento Sistemático para Problem Based Learning aplicado à Ciência da Computação. In: WORKSHOP DE INFORMÁTICA NA ESCOLA (WIE), 18. , 2012, Rio de Janeiro. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2012 . p. 404-413. DOI: https://doi.org/10.5753/wie.2012.18733.