O que aprendemos ao colocar a IA generativa no centro do Design Sprint: um relato de experiência

  • Evandro Zatti Pontifícia Universidade Católica do Paraná (PUCPR)
  • Rafaela Otemaier Pontifícia Universidade Católica do Paraná (PUCPR)
  • Joselaine Valaski Pontifícia Universidade Católica do Paraná (PUCPR)
  • Joice Tomaschitz Pontifícia Universidade Católica do Paraná (PUCPR)

Resumo


Este artigo relata uma experiência pedagógica que integrou Inteligência Artificial generativa, Design Sprint e Aprendizagem Baseada em Projetos em uma disciplina multidisciplinar de Computação ministrada em inglês. Baseados em uma abordagem de AI-Driven Design Thinking, os estudantes utilizaram IA generativa como cliente simulado e auxiliar técnico no desenvolvimento de soluções para problemas reais. Os resultados sugerem que a abordagem apoiou o processo de design, o refinamento de artefatos e o desenvolvimento de competências técnicas e transversais, evidenciando desafios relacionados à qualidade dos prompts, à dependência da IA e à validação com stakeholders.
Palavras-chave: Design Sprint, Inteligência Artificial Generativa, Ensino de Computação

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Publicado
05/10/2026
ZATTI, Evandro; OTEMAIER, Rafaela; VALASKI, Joselaine; TOMASCHITZ, Joice. O que aprendemos ao colocar a IA generativa no centro do Design Sprint: um relato de experiência. In: WORKSHOP DE INFORMÁTICA NA ESCOLA (WIE), 32. , 2026, Goiânia/GO. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2026 . p. 1-11. DOI: https://doi.org/10.5753/wie.2026.26673.