Criando Jogos Educativos com Inteligência Artificial Generativa: Relato de uma Experiência na Educação Básica com a Metodologia DJE-IA

  • Kleber Fernandes Universidade Federal Rural do Semi-Árido (UFERSA) / Universidade Federal do Rio Grande do Norte (UFRN)
  • Márcia Lucena Universidade Federal do Rio Grande do Norte (UFRN)
  • Eduardo Aranha Universidade Federal do Rio Grande do Norte (UFRN)
  • Edson Caio Universidade Federal do Rio Grande do Norte (UFRN)

Resumo


Este artigo apresenta um relato de experiência sobre o uso de Inteligência Artificial Generativa (IAg) no desenvolvimento de jogos, a partir da aplicação da metodologia DJE-IA. A experiência foi realizada com 216 estudantes de cursos técnicos integrados ao ensino médio, organizados em atividades colaborativas de criação de jogos digitais mediadas por ferramentas de IAg. A intervenção estruturou-se em etapas iterativas, articulando princípios de design de jogos, metodologias ativas e mediação pedagógica. Os resultados evidenciaram elevados níveis de engajamento, participação e autoria discente, além do desenvolvimento de competências relacionadas à criatividade, resolução de problemas e letramento em inteligência artificial.
Palavras-chave: Inteligência Artificial Generativa, Jogos Educativos, Metodologias Ativas

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Publicado
05/10/2026
FERNANDES, Kleber; LUCENA, Márcia; ARANHA, Eduardo; CAIO, Edson. Criando Jogos Educativos com Inteligência Artificial Generativa: Relato de uma Experiência na Educação Básica com a Metodologia DJE-IA. In: WORKSHOP DE INFORMÁTICA NA ESCOLA (WIE), 32. , 2026, Goiânia/GO. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2026 . p. 109-120. DOI: https://doi.org/10.5753/wie.2026.27323.