Arquitetura Pedagógica para o Desenvolvimento do Pensamento Computacional por meio da Produção de Histórias em Stop Motion
Resumo
Apresentamos o relato de experiência de uma Arquitetura Pedagógica (AP) baseada na produção de histórias em stop motion com estudantes do Ensino Médio Técnico. O objetivo foi analisar contribuições da atividade para o desenvolvimento de habilidades do Pensamento Computacional. A experiência envolveu elaboração de roteiros, storyboards, captura de imagens e edição de vídeos utilizando smartphones e aplicativos gratuitos. A pesquisa caracteriza-se como um relato qualitativo fundamentado na Análise de Conteúdo. Os resultados evidenciaram autoria digital, cooperação, criatividade e resolução de problemas, indicando o potencial da AP para práticas interdisciplinares na Educação Básica.
Palavras-chave:
Pensamento Computacional, Stop Motion, Arquitetura Pedagógica
Referências
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Publicado
05/10/2026
Como Citar
DA SILVA, Francisco Xavier; MÜLLER, Miriam Garcia; DE MENEZES, Crediné Silva.
Arquitetura Pedagógica para o Desenvolvimento do Pensamento Computacional por meio da Produção de Histórias em Stop Motion. In: WORKSHOP DE INFORMÁTICA NA ESCOLA (WIE), 32. , 2026, Goiânia/GO.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2026
.
p. 284-294.
DOI: https://doi.org/10.5753/wie.2026.27851.
