Arquiteturas Pedagógicas para Aprendizagem de Programação: Um Relato de Experiência com Estudantes Iniciantes no Ensino Superior

  • Jefferson Ribeiro Lima Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS)
  • Miriam Garcia Müller Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS)
  • Ednéia Leite Petry Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS)
  • Crediné Silva de Menezes Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS)

Resumo


Este artigo apresenta um relato de experiência sobre o uso de Arquiteturas Pedagógicas (AP) no ensino de programação para estudantes iniciantes do ensino superior. A proposta foi desenvolvida em um curso remoto com apoio do Moodle e do Blockly. As atividades envolveram pensamento crítico, cooperação, autoria e modelagem de soluções. Os dados foram analisados de forma qualitativa, a partir dos registros das interações, da mediação distribuída e das produções dos estudantes no AVA. Os resultados indicaram avanços no desenvolvimento do pensamento computacional, raciocínio lógico, autonomia e cooperação, evidenciando o potencial das AP para apoiar a aprendizagem introdutória de programação.
Palavras-chave: Arquiteturas Pedagógicas, Ensino de programação, Pensamento computacional

Referências

ARAGÓN, Rosane. Interação e mediação no contexto das arquiteturas pedagógicas para a aprendizagem em rede. Revista de Educação Pública, Cuiabá, v. 25, p. 261–275, 2016.

BERSANETTE, João Henrique; DE FRANCISCO, Antonio Carlos. Active learning in the context of the teaching/learning of computer programming: a systematic review. Journal of Information Technology Education: Research, v. 20, p. 201–229, 2021.

CARVALHO, Marie Jane Soares; NEVADO, Rosane Aragón de; MENEZES, Crediné Silva de. Arquiteturas pedagógicas para educação a distância: concepções e suporte telemático. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 2005, Juiz de Fora. Anais [...] Porto Alegre: SBC, 2005. p. 351–360.

CARVALHO, Marie Jane Soares; NEVADO, Rosane Aragón de; MENEZES, Crediné Silva de. Arquiteturas pedagógicas para educação a distância. In: LENZ, Ricardo (org.). Aprendizagem em rede na educação a distância: estudos e recursos para formação de professores. Porto Alegre: [s.n.], 2007. p. 36–52.

GIL, Antonio Carlos. Métodos e técnicas de pesquisa social. 6. ed. São Paulo: Atlas, 2008.

JONASSEN, David H. Metacognitive regulation of problem solving. In: JONASSEN, David H. Learning to solve problems: a handbook for designing problem-solving learning environments. New York: Routledge, 2010. p. 340–350.

MEDEIROS, Rodrigo Pessoa. Hello, world: uma análise sobre dificuldades no ensino e na aprendizagem de introdução à programação nas universidades. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Universidade Federal do Rio Grande do Norte, Natal, 2019.

MENEZES, Crediné Silva de; ARAGÓN, Rosane; ZIEDE, Mariangela Kraemer Lenz. Arquiteturas pedagógicas para a aprendizagem em rede no contexto do seminário integrador. Revista Novas Tecnologias na Educação, Porto Alegre, v. 11, n. 2, 2013.

PAPERT, Seymour. Mindstorms: children, computers, and powerful ideas. New York: Basic Books, 1980.

PIAGET, Jean. Genetic epistemology. New York: Columbia University Press, 1970.

POLYA, George. A arte de resolver problemas: um novo aspecto do método matemático. Tradução de Heitor Lisboa de Araújo. São Paulo: Edusp, 1977.

POZO, Juan Ignacio; ECHEVERRÍA, María del Pilar Pérez. Aprender a resolver problemas e resolver problemas para aprender. In: POZO, Juan Ignacio (org.). A solução de problemas: aprender a resolver, resolver para aprender. Porto Alegre: Artmed, 1998. p. 11–38.
Publicado
05/10/2026
LIMA, Jefferson Ribeiro; MÜLLER, Miriam Garcia; PETRY, Ednéia Leite; DE MENEZES, Crediné Silva. Arquiteturas Pedagógicas para Aprendizagem de Programação: Um Relato de Experiência com Estudantes Iniciantes no Ensino Superior. In: WORKSHOP DE INFORMÁTICA NA ESCOLA (WIE), 32. , 2026, Goiânia/GO. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2026 . p. 371-381. DOI: https://doi.org/10.5753/wie.2026.27949.