Aprendendo Conceitos de Computação Gráfica através de um Ambiente Multimídia e Interativo com OpenGL

  • Rômulo Guedes Cerqueira Universidade Estadual de Santa Cruz (UESC)
  • Vânia Cordeiro da Silva Universidade Estadual de Santa Cruz (UESC)

Resumo


Este artigo apresenta o desenvolvimento do InfoGraph 3D, um ambiente gráfico e interativo de auxílio ao ensino de Computação Gráfica (CG) com OpenGL, tornando o aprendizado mais intuitivo e eficaz. Distribuindo os conceitos clássicos de CG em forma de lições dinâmicas e multimídias, o InfoGraph 3D será uma poderosa ferramenta para o professor em sala de aula. Palavraschave: Computação Gráfica, OpenGL, Ambientes de Aprendizagem, Informática na Educação.

Palavras-chave: Computação Gráfica, ambiente gráfico, Gráfica, Computação

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Publicado
20/07/2009
CERQUEIRA, Rômulo Guedes; SILVA, Vânia Cordeiro da. Aprendendo Conceitos de Computação Gráfica através de um Ambiente Multimídia e Interativo com OpenGL. In: WORKSHOP DE INFORMÁTICA NA ESCOLA (WIE), 15. , 2009, Bento Gonçalves/RS. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2009 . p. 1733-1742. DOI: https://doi.org/10.5753/wie.2009.2158.