Aprendendo Conceitos de Computação Gráfica através de um Ambiente Multimídia e Interativo com OpenGL
Resumo
Este artigo apresenta o desenvolvimento do InfoGraph 3D, um ambiente gráfico e interativo de auxílio ao ensino de Computação Gráfica (CG) com OpenGL, tornando o aprendizado mais intuitivo e eficaz. Distribuindo os conceitos clássicos de CG em forma de lições dinâmicas e multimídias, o InfoGraph 3D será uma poderosa ferramenta para o professor em sala de aula. Palavraschave: Computação Gráfica, OpenGL, Ambientes de Aprendizagem, Informática na Educação.
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