Introduction to Computing: Experiences in Building Technological Knowledge of Mermãs Digitais Students
Abstract
This paper examines the impact of the Introduction to Computing discipline on the extension project Mermãs Digitais at IFMA – Campus Imperatriz. The study investigated the effectiveness of different teaching methodologies, such as gamification, project-based learning, and collaborative learning, in promoting engagement and learning among female students. Using a descriptive qualitative method, 20 questionnaire responses from participants were collected and analyzed. The results indicated a positive reception of the teaching methodologies and curriculum structure used, highlighting the effectiveness of practical projects and gamification.
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