“Quem é Ela?”: Mulheres (In)Visíveis em STEM, quando elas fazem parte do jogo

##plugins.pubIds.doi.readerDisplayName## https://doi.org/10.5753/wit.2026.22384

Resumen


Introdução: A sub-representação feminina em cursos de STEM, entre outros fatores, tem sido associada à ausência de referências femininas nos conteúdos curriculares, o que tornam necessárias ações que reforcem a importância das mulheres nessas áreas.Objetivo: Nesse contexto, este artigo apresenta uma pesquisa aplicada por meio do jogo DecifrAdas, cujo objetivo é promover a visibilidade de contribuições femininas relevantes na história de STEM. Metodologia ou etapas: Para isso, o desenvolvimento seguiu o processo de Game Design Educacional, permitindo o desenvolvimento em ciclos iterativos e avanço entre etapas conforme necessário. Resultados: Como parte da avaliação inicial, foi realizado um teste piloto com seis participantes. Os resultados preliminares indicam que o jogo possui potencial para ser utilizado como uma ferramenta pedagógica, ampliando o reconhecimento de figuras femininas em STEM e fomentando reflexões sobre representatividade nesse contexto acadêmico.

Palabras clave: Mulheres em STEM, Jogos educacionais, Representatividade feminina, Educação em STEM

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Publicado
19/07/2026
CAMPOS, Julya; BRENDA, Flávia; BERNARDO, João; MELO, Rafaela; PIRES, Fernanda; PESSOA, Marcela. “Quem é Ela?”: Mulheres (In)Visíveis em STEM, quando elas fazem parte do jogo. In: ACTAS DEL WOMEN IN INFORMATION TECHNOLOGY (WIT), 20. , 2026, Gramado/RS. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2026 . p. 294-305. ISSN 2763-8626. DOI: https://doi.org/10.5753/wit.2026.22384.