SCRUMI: A Board Serious Virtual Game for Teaching the SCRUM Framework

  • Adler Souza Federal University of Itajubá
  • Rodrigo Seabra Federal University of Itajubá
  • Juliano Ribeiro Universidade Federal de Itajubá
  • Lucas Rodrigues Federal University of Itajubá

Abstract


The use of serious games has emerged as a differentiated strategy to promote the teaching of essential concepts and techniques in several areas of knowledge. To contribute to the student’s formation process of the Software Project Management, this research presents the development and validation of an electronic board serious game, named SCRUMI, to the teaching of concepts inherent to the SCRUM framework. The evaluation of the proposed game was carried out according to some criteria such as usability, quality of the issues and presentation of the activities, applicability and motivation. The main results showed that the game is presented as a good alternative to be explored in the classroom.

Keywords: Jogos Sérios, Gerência de Projetos, Framework SCRUM, SCRUMI

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Published
2017-05-17
SOUZA, Adler; SEABRA, Rodrigo; RIBEIRO, Juliano; RODRIGUES, Lucas. SCRUMI: A Board Serious Virtual Game for Teaching the SCRUM Framework. In: BRAZILIAN SYMPOSIUM ON INFORMATION SYSTEMS (SBSI), 13. , 2017, Lavras. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2017 . p. 520-526. DOI: https://doi.org/10.5753/sbsi.2017.6083.