Development of a board game to work on emotional skills in childhood
Abstract
This work aims to describe the development process of a game focused on the exercise of emotional skills in childhood. Thus, the process of creating a board game is presented, starting from the analysis of other games. Another procedure consisted of performing interventions to observe the way children interacted with the mechanics, dealt with the rules, engaged and, above all, dealt with their emotions. The results value collaborative work and interventions in the game production process.
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