Development of Educational Digital Games with RPG Maker: a case study with math teachers

  • William de Souza Santos IFPB
  • Emilson Afonso de Carvalho Filho IFPB
  • Francisco Tiago Bonifácio IFPB

Abstract


This article, through a qualitative approach, aims to discuss the impressions of teachers and students of the degree in mathematics about the development of digital games through RPG Maker, as well as to present games that were developed by them during the classes of the discipline of educational technologies. As a conclusion of this work, it is possible to observe the potential of this game engine in the training of teachers who do not have in-depth knowledge about programming.

Keywords: RPG Maker, Math Teachers, Development

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Published
2022-10-24
SANTOS, William de Souza; CARVALHO FILHO, Emilson Afonso de; BONIFÁCIO, Francisco Tiago. Development of Educational Digital Games with RPG Maker: a case study with math teachers. In: EDUCATION TRACK – FULL PAPERS - BRAZILIAN SYMPOSIUM ON COMPUTER GAMES AND DIGITAL ENTERTAINMENT (SBGAMES), 21. , 2022, Natal/RN. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2022 . p. 683-692. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2022.225485.