MASK Rescue: Nia's adventure in Tanzania

  • Luiz Cláudio Machado dos Santos IFBA
  • Gislane Santos Silva IFBA
  • Ana Clara Almeida Lopes IFBA
  • Fernando Celso Santos de Jesus IFBA
  • Guilherme Cabral Pereira IFBA
  • Roberto Alves de Almeida Sampaio Filho IFBA
  • Tiago Silva de Jesus Ferreira IFBA

Abstract


This paper presents the development of a digital game with the ethnic-racial theme, as required by the National Curriculum Guidelines for the education of ethnic-racial relations and teaching of Afro-Brazilian and Indigenous History and Culture [BRASIL, 2008]. We demonstrate all the methodology and also each step of the developed Game Design. The developed game portrays the story of a girl called Nia that left Tanzania and has the mission to recover the fragments of the mask of her nation. Each scene of the game presents a lot of challenges that Nia has to face to achieve her goals. At the end of this paper, we show some screens of the developed game, that is available for Android mobile platforms.

Keywords: game, Tanzania, ethnic racial, interdisciplinary

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Published
2022-10-24
SANTOS, Luiz Cláudio Machado dos; SILVA, Gislane Santos; LOPES, Ana Clara Almeida; JESUS, Fernando Celso Santos de; PEREIRA, Guilherme Cabral; SAMPAIO FILHO, Roberto Alves de Almeida; FERREIRA, Tiago Silva de Jesus. MASK Rescue: Nia's adventure in Tanzania. In: EDUCATION TRACK – FULL PAPERS - BRAZILIAN SYMPOSIUM ON COMPUTER GAMES AND DIGITAL ENTERTAINMENT (SBGAMES), 21. , 2022, Natal/RN. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2022 . p. 765-774. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2022.225899.