The State of the Art of Military Simulations

  • Dino L. Figueirôa Santos UFRN
  • Alysson N. de Lucena UFRN
  • Diego da S. Pereira IFRN
  • Julio C. P. de Melo UFRN

Abstract


The simulations methodologies are merged with military history. They are used from ancient board war games to modern modern military exercices. It represents an indispensable tool for preparing the troops and for anticipating the outcome in an eventual conflict. Within the profound transformation that took place as a result of the digitization of products from the 1980s onwards, military simulations began to be categorized as: constructive, virtual and liv e. This exploratory research presents, through technical vis its and literary rewiew, the State of Art of serious games across these categories, detailing the technologies employed by the Armed Forces for simulations in land, air and sea. Through the research, it is also pointed out how the Mixed Reality is the main technological trend emerging in this scenario.

Keywords: military, simulation, training, serious games, simulators

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Published
2022-10-24
SANTOS, Dino L. Figueirôa; LUCENA, Alysson N. de; PEREIRA, Diego da S.; MELO, Julio C. P. de. The State of the Art of Military Simulations. In: EDUCATION TRACK – FULL PAPERS - BRAZILIAN SYMPOSIUM ON COMPUTER GAMES AND DIGITAL ENTERTAINMENT (SBGAMES), 21. , 2022, Natal/RN. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2022 . p. 785-795. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2022.225972.