O uso do jogo Robocode para desenvolvimento de carreiras em STEM e habilidades do século XXI: um estudo de caso nacional

Resumo


Universidades e práticas de ensino tradicionais têm enfrentado desafios ao preparar futuros profissionais em competências como o Pensamento Computacional, trabalho em equipe e outras habilidades do século XXI. Este trabalho tem por objetivo explorar novas práticas pedagógicas, analisando o uso do jogo sério Robocode dentro de um ambiente competitivo e como essa prática contribui para o desenvolvimento dessas competências. Foi possível verificar que essa prática estimula competências de Pensamento Computacional e habilidades do século XXI, sendo uma opção lúdica para a formação de profissionais mais preparados para o trabalho futuro com tecnologia.
Palavras-chave: jogos sérios, pensamento computacional, habilidades do século XXI, construtivismo, aprendizagem baseada em problemas, construcionismo

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Publicado
24/11/2020
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NATUCCI, Gabriel C.; CRUZ, Jhasmani Tito; BORGES, Marcos A. F.; MORAES, Regina L.. O uso do jogo Robocode para desenvolvimento de carreiras em STEM e habilidades do século XXI: um estudo de caso nacional. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 31. , 2020, Online. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2020 . p. 362-371. DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2020.362.