Ensinando Robótica com Gamificação no Ensino Fundamental II
Resumo
A robótica tem um amplo impacto na sociedade, trazendo inovações em vários setores e influenciando o mercado de trabalho, avanços na saúde e na área militar, entre outros. A Robótica Educacional pode ser ensinada através de diversas metodologias, dentre elas destacamos a Gamificação. A Gamificação é uma metodologia, baseada na utilização de estratégias de jogos, capaz de engajar e motivar os estudantes em diversos contextos educacionais. Diante disso, esta pesquisa investigou como a relação entre Gamificação e Robótica Educacional pode contribuir para tornar o aprendizado mais significativo e engajador para os estudantes do ensino fundamental. Os resultados obtidos indicam que a combinação dessas duas estratégias pedagógicas pode promover um aprendizado mais significativo e engajador para os estudantes.
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