ThinkTest: uma plataforma para testes de jogos educacionais
Resumo
Com o aumento significativo no desenvolvimento de jogos educacionais, tornou-se essencial validar sua eficácia para garantir que seus objetivos sejam alcançados. No entanto, os desenvolvedores muitas vezes enfrentam desafios devido à falta de ferramentas para auxiliar neste processo de validação. Este trabalho apresenta o início do desenvolvimento do ThinkTest, uma plataforma web para facilitar a aplicação de testes de jogos educacionais, oferecendo um ambiente completo, permitindo a organização de grupos de teste e a construção de formulários personalizados para coleta de dados, tornando a organização e o planejamento de testes mais rápidos e eficazes. Com base em relatos de desafios enfrentados por desenvolvedores de jogos educacionais, foi definida a documentação inicial do sistema.
Referências
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