LogEasy++: Uma ferramenta para ensino e aprendizagem personalizável utilizando Gamificação
Resumo
Este artigo apresenta uma ferramenta de ensino e aprendizagem customizável chamada LogEasy++, que foi desenvolvida como forma de expandir as funcionalidades de um aplicativo móvel gamificado previamente desenvolvido para ensinar lógica proposicional, o LogEasy. O objetivo do desenvolvimento do LogEasy++ foi produzir uma infraestrutura de suporte para a aplicação existente que permitisse a expansão desta através da customização dos conteúdos a ser ensinados utilizando o aplicativo. Para alcançar este objetivo, foi aplicado um conjunto de tecnologias web, incluindo a tecnologia de serviços web.
Palavras-chave:
gamificação, LogEasy , ensino de lógica proposicional, aplicativos móveis, serviços web
Referências
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Publicado
29/10/2018
Como Citar
CORREIA, Kelly Suenny M.; FOOK, Karla Donato; SÁ, Eveline de Jesus V..
LogEasy++: Uma ferramenta para ensino e aprendizagem personalizável utilizando Gamificação. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 29. , 2018, Fortaleza/CE.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2018
.
p. 575-584.
DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2018.575.
