Exploring the Use of Storyboard in a Tangible Environment to Support Augmentative and Alternative Communication

  • Eliana Alves Moreira Federal Institute of Education, Science and Technology of São Paulo (IFSP) / University of Campinas (UNICAMP)
  • Eliane de S. Ramos Amparo Municipality Department of Education / University of Campinas (UNICAMP)
  • Luciana Wolff Amparo Municipality Department of Education
  • Catia de T. Bortolini Amparo Municipality Department of Education
  • E. Paula Cavalcanti Amparo Municipality Department of Education
  • Leila A. D. Pinto Amparo Municipality Department of Education
  • Maria do Carmo B. Bruschini Amparo Municipality Department of Education
  • Maria Luisa P. Benedetti Amparo Municipality Department of Education
  • Marisol R. P. de Oliveira Amparo Municipality Department of Education
  • M. Cecília C. Baranauskas University of Campinas (UNICAMP)

Abstract


Literature has presented different approaches to the use of contemporary technologies to aid communication. This work contributes with a computational environment based on tangible interaction, as an Augmentative and Alternative Communication technology, that was explored by special needs education professionals, through participative Workshops. Results show how these professionals make sense and suggest changes in the design of the environment to fit the activities carried out in inclusive classrooms and special attendance. We implemented a new version based on these suggestions, which was used by the professionals in three different types of activities: storytelling, action sequencing and challenge answering.
Keywords: Tangible Technology, Augmentative and Alternative Communication, Participatory Workshops, Computational Environment, Special Education

References

AMPARO. 2016. Secretaria Municipal de Educação. Programa de Educação Inclusiva: "A educação tem muitas faces – Educando e aprendendo na diversidade." 1-10. [link].

ASHA. 2016. American Speech-Language-Hearing Association. [link].

BRASIL. 2007. Ministério da Educação. Política Nacional de Educação Especial na Perspectiva da Educação Inclusiva.

BRASIL. 2011. Casa Civil. Decreto No 7.611. Dispõe sobre a educação especial, o atendimento educacional personalizado e dá outras providências.

CHUN, R.Y.S. 2009. Comunicação suplementar e/ou alternativa: abrangência e peculiaridades dos termos e conceitos em uso no Brasil. Pró-Fono Revista de Atualização Científica 21, 1, 69–74.

GARZOTTO, F. AND BORDOGNA, M. 2010. Paper-based Multimedia Interaction as Learning Tool for Disabled Children. Interaction Design and Children Conference, 79–89.

HENGEVELD, B., HUMMELS, C., VAN BALKOM, H., VOORT, R., AND DE MOOR, J. 2013. Wrapping Up LinguaBytes, For Now. 237–244.

MOITA, F., HENRIQUE, L., CANDIDO, V., AND MEDEIROS, F.M. 2017. Design e desenvolvimento de um game assistivo para autistas. XXVIII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 1057–1066.

MOREIRA, E.A. AND BARANAUSKAS, M.C.C. 2016. Investigando processos de comunicação alternativa via tecnologia tangível: um estudo exploratório. XXVII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 856–865.

MOREIRA, E.A. AND BARANAUSKAS, M.C.C. 2018. Experimentando e Delineando um Vocabulário para um Ambiente Tangível de Apoio à Comunicação Alternativa e Aumentativa.

PAPERT, S. 1980. Mindstorms: Children, Computers, and Powerful Ideas. New York.

SONZA, A.P., KADE, A., FAÇANHA, A., ET AL. 2013. Acessibilidade e Tecnologia Assistiva - Pensando a inclusão sociodigital de pessoas com necessidades especiais. Secretaria de Educação Profissional e Tecnológica/MEC, Bento Gonçalves, RS.

TENOR, A.C. AND DELIBERATO, D. 2004. Estratégias de mediação para o conto e reconto de histórias para alunos surdos. Revista Educação Especial 29, 56, 681–694.
Published
2018-10-29
MOREIRA, Eliana Alves et al. Exploring the Use of Storyboard in a Tangible Environment to Support Augmentative and Alternative Communication. In: BRAZILIAN SYMPOSIUM ON COMPUTERS IN EDUCATION (SBIE), 29. , 2018, Fortaleza/CE. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2018 . p. 1083-1092. DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2018.1083.