bitHERO: Um Jogo para Auxílio no Aprendizado de Circuitos Digitais
Resumo
Este trabalho apresenta o bitHERO, um jogo boole desenvolvido com intuito de auxiliar, de forma lúdica, o aprendizado de circuitos digitais, priorizando inicialmente o ensino das portas lógicas. São apresentadas as motivações para o desenvolvimento do jogo, os recursos utilizados para isso, e a dinâmica do jogo implementado. Também são mostradas propostas de melhoria e ampliação do jogo.
Palavras-chave:
bitHERO, jogo booleano, circuitos digitais, portas lógicas, dinâmica do jogo
Referências
Boot, W. R., Kramer, A. F., Simons, D. J., Fabiani, M., and Gratton, G. (2008). The effects of video game playing on attention, memory, and executive control. Acta Psychologica, 129(3):387-398.
Elia, F. (2015). Como videogames podem turbinar seu cérebro. Disponível em: goo.gl/MruaHP. Acesso em 07 de Julho de 2018.
Girelli, M. and Bezerra, R. C. Matemática e raciocínio lógico: Trabalhando e discutindo os jogos Boole.
Elia, F. (2015). Como videogames podem turbinar seu cérebro. Disponível em: goo.gl/MruaHP. Acesso em 07 de Julho de 2018.
Girelli, M. and Bezerra, R. C. Matemática e raciocínio lógico: Trabalhando e discutindo os jogos Boole.
Publicado
29/10/2018
Como Citar
A. NETO, Antonio Crispim; SILVA, Joacy Mesquita da; SARINHO, Victor Travassos.
bitHERO: Um Jogo para Auxílio no Aprendizado de Circuitos Digitais. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 29. , 2018, Fortaleza/CE.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2018
.
p. 1780-1783.
DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2018.1780.
