Aumentando a Motivação do Estudante com um Sistema de Exercícios Colaborativo e Gamificado

  • Claudia Pimentel Universidade do Estado de Santa Catarina (UDESC)
  • Isabela Gasparini Universidade do Estado de Santa Catarina (UDESC)

Resumo


Ambientes Virtuais de Aprendizagem (AVAs) apresentam altas taxas de evasão em seus cursos. Este fato pode estar relacionado com a falta de motivação e interesse do estudante. Para a resolução desse problema, propõe-se um sistema de exercícios colaborativo e gamificado, onde o aluno possa criar questões e que os demais estudantes possam respondê-las e avaliá-las. Espera-se que com esta ferramenta o processo de aprendizagem se torne mais envolvente, motivador, ativo e efetivo.

Palavras-chave: motivação, engajamento, gamificação, aprendizagem colaborativa, ambientes virtuais de aprendizagem

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Publicado
29/10/2018
PIMENTEL, Claudia; GASPARINI, Isabela. Aumentando a Motivação do Estudante com um Sistema de Exercícios Colaborativo e Gamificado. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 29. , 2018, Fortaleza/CE. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2018 . p. 1793-1797. DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2018.1793.