Storytelling e Robótica Educacional: a construção de carros robôs com Arduino e materiais recicláveis

  • Jamille Anderson Luiz da Silva Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sertão Pernambucano (IF SERTÃO - PE)
  • Fábio Cristiano Souza Oliveira Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sertão Pernambucano (IF SERTÃO - PE)
  • Danielle Juliana Silva Martins Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sertão Pernambucano (IF SERTÃO - PE)
  • Wilson Nilo Alves da Silva Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sertão Pernambucano (IF SERTÃO - PE)

Resumo


O presente trabalho relata uma experiência de ensino, em que, com uso da plataforma Arduino e utilizando materiais recicláveis foi possível construir carros robôs de futebol seguindo a contextualização de uma narrativa. Desse modo, foi possível observar que o desenvolvimento de uma história constrói um significado aos alunos para guiá-los na produção, além de prover ludicidade. Com esta atividade concluiu-se que os alunos sentiram-se mais interessados e motivados em aprender os conceitos de programação e em construir os carros robôs de uma forma lúdica.
Palavras-chave: Storytelling, Robótica Educacional, Arduino, Materiais recicláveis, Programação

Referências

ARDUINO. What is Arduino? Disponível em: [link] Acesso: 04 jul. 2018.

DOMINGOS, Adenil Alfeu. Storytelling: Evolução, Novas Tecnologias e Mídia. Intercom – Sociedade Brasileira de Estudos Interdisciplinares da Comunicação, Curitiba, set. 2009.

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Publicado
29/10/2018
SILVA, Jamille Anderson Luiz da; OLIVEIRA, Fábio Cristiano Souza; MARTINS, Danielle Juliana Silva; SILVA, Wilson Nilo Alves da. Storytelling e Robótica Educacional: a construção de carros robôs com Arduino e materiais recicláveis. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 29. , 2018, Fortaleza/CE. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2018 . p. 1806-1809. DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2018.1806.