ForcaBRAS - Um Jogo Educativo para o Aprendizado Básico de LIBRAS
Resumo
A Língua Brasileira de Sinais (LIBRAS) é um recurso de comunicação que proporciona a inserção social de pessoas com deficiência auditiva. Este artigo apresenta o ForcaBRAS, uma proposta de jogo educativo gratuito para o ensino lúdico e intuitivo da representação do alfabeto e de numerais usando LIBRAS. Para tal, são apresentados motivações, lógica de jogo e recursos tecnológicos utilizados para o desenvolvimento da aplicação. Conclui-se com a verificação e a validação do jogo para um público jovem e adulto e propostas futuras para o aperfeiçoamento e a utilização em larga escala do mesmo.
Palavras-chave:
LIBRAS, jogo educativo, alfabeto, numerais, acessibilidade
Referências
Batista, W. P., Rios, L. d. C., and Sarinho, V. T. (2017). ForcaBRAS - aplicando a computação visual no aprendizado do alfabeto de Libras. In: Workshop de Experimentos em Tecnologia Bahia-Alagoas-Sergipe, 2017, Cruz das Almas. ERBASE - Escola Regional de Computação Bahia-Alagoas-Sergipe.
Brasil. Lei n. 10.436 (2002). Dispõe sobre a língua brasileira de sinais — LIBRAS e dá outras providências.
Dessen, M. A. and Brito, A. M. W. d. (1997). Reflexões sobre a deficiência auditiva e o atendimento institucional de crianças no Brasil. Paidéia (Ribeirão Preto), (12-13):111–134.
FENEIS. (1999/2002). Revista da FENEIS. números 1 ao 13. (2-16).
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Sarinho, V. T. (2017). Libraszap — an instant messaging game for knowledge assessment in Brazilian Sign Language. Brazilian Journal of Computers in Education, 25(01):44.
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Publicado
29/10/2018
Como Citar
RIOS, Lenington C.; BATISTA, Washington P.; PEREIRA, Claudia P.; SARINHO, Victor T..
ForcaBRAS - Um Jogo Educativo para o Aprendizado Básico de LIBRAS. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 29. , 2018, Fortaleza/CE.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2018
.
p. 1840-1844.
DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2018.1840.
