Apreciação da usabilidade em jogos educativos de programação voltados para crianças

  • Julia Godinho Universidade Federal do Rio de Janeiro (UFRJ)
  • Gabriella Lima Universidade Federal do Rio de Janeiro (UFRJ)
  • Natália Sales Santos Instituto de Gestão e Tecnologia da Informação (IGTI)
  • Jéssica Penna Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais (PUC)
  • Janaina Gomide Universidade Federal do Rio de Janeiro (UFRJ)
  • Glívia Angélica R. Barbosa Centro Federal de Educação Tecnológica de Minas Gerais (CEFET)

Resumo


Usabilidade é uma qualidade de uso que influencia diretamente na produtividade e satisfação dos usuários. Uma das formas de caracterizar a usabilidade de sistemas interativos é por meio da aplicação de avaliação. Este artigo apresenta a avaliação de usabilidade feita sobre os jogos educativos, por meio de uma avaliação com usuários, crianças entre 6 e 12 anos, durante a Escola de Verão de Programação promovida pelo projeto de extensão Aprenda a Programar Jogando da UFRJ – Macaé
Palavras-chave: usabilidade, jogos educativos, programação, crianças, avaliação

Referências

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Medeiros, T. J., da Silva, T. R., & da Silva Aranha, E. H. (2013). Ensino de programação utilizando jogos digitais: uma revisão sistemática da literatura. RENOTE, 11(3).

Nielsen, J. (1994). Usability engineering. Elsevier.
Publicado
29/10/2018
GODINHO, Julia; LIMA, Gabriella; SANTOS, Natália Sales; PENNA, Jéssica; GOMIDE, Janaina; BARBOSA, Glívia Angélica R.. Apreciação da usabilidade em jogos educativos de programação voltados para crianças. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 29. , 2018, Fortaleza/CE. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2018 . p. 1888-1892. DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2018.1888.