Aprendizagem baseada em projetos e metodologia ágil: uma aplicação prática na Residência em Tecnologia da Informação na Justiça Federal

  • David M. Junior Universidade Federal do Rio Grande do Norte (UFRN)
  • Adelson L. de Oliveira Universidade Federal do Rio Grande do Norte (UFRN)
  • Isabel D. Nunes Universidade Federal do Rio Grande do Norte (UFRN)

Resumo


A aplicação de um modelo que centralize o aluno no arcabouço teórico e prático das disciplinas e permita a aplicação de seus conceitos através da resolução de problemas tem sido um dos grandes desafios da educação moderna. Este artigo traz uma proposta que une a Aprendizagem Baseada em Projetos e as Metodologias Ágeis de desenvolvimento de software em um curso de Pós-Graduação em Residência de Tecnologia da Informação aplicada à Área Jurídica na Justiça Federal. Uma proposta de gestão e acompanhamento de aprendizagem com ferramentas tecnológicas e mapeamento de papéis e processos.
Palavras-chave: aprendizagem baseada em projetos, metodologias ágeis, gestão da aprendizagem, informática jurídica, justiça federal

Referências

Bender, W. N. Aprendizagem baseada em projetos: educação diferenciada para o século XXI. Porto Alegre: Penso, 2015.

Brito, M. C. A.; Silva, F. P.; Cabral, E. P. (2013). Elaboração de uma metodologia de desenvolvimento de software em uma instituição de ensino. Revista Brasileira de Informática na Educação (RBIE), v. 21, n. 02, p. 52.

Fernandes, J. D. et al. Estratégias para a implantação de uma nova proposta pedagógica na escola de enfermagem da Universidade Federal da Bahia. Rev Bras Enferm, v. 56, n. 4, p. 392-5, 2003.

Foggetti, Cristiano (Org.). Gestão Ágil de Projetos. Coleção Bibliográfica Universidade Pearson. São Paulo: Educação do Brasil, 2014.

Oliveira, E. W.; Borges, M.; Silva, W. Uma Proposta de Framework para Apoiar o Planejamento de Trabalhos em Grupo Baseados em Project Based Learning. VI Congresso Brasileiro de Informática na Educação (CBIE 2017). Anais do SBIE 2017, p. 486-495.

Schwaber, K.; Sutherland, J. Guia do Scrum: Um guia definitivo para o Scrum: As regras do jogo. Scrum Guides, 2017. Disponível em: [link]. Acesso em 25 de março de 2018.
Publicado
29/10/2018
M. JUNIOR, David; OLIVEIRA, Adelson L. de; NUNES, Isabel D.. Aprendizagem baseada em projetos e metodologia ágil: uma aplicação prática na Residência em Tecnologia da Informação na Justiça Federal. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 29. , 2018, Fortaleza/CE. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2018 . p. 1968-1972. DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2018.1968.