Abordagem em Realidade Aumentada para Momentos de Aprendizagem Autodirigida
Resumo
Este artigo apresenta a ABORA, uma Abordagem em Realidade Aumentada para Momentos de Aprendizagem Autodirigida em Cursos Baseados em Metodologias Ativas de Aprendizagem. A fim de avaliar a ABORA, uma tecnologia de software deve ser desenvolvida. A arquitetura dessa tecnologia de software foi proposta, é aqui apresentada e parte dessa arquitetura, o Sistema de Gestão Pedagógica e Acadêmica, foi desenvolvida. Com este estudo busca-se aproximar educação, tecnologias inovadoras e atores do processo ensino-aprendizagem com o objetivo de tornar as atividades do processo mais significativas e interessantes.
Referências
Braga, M. (2001). Realidade virtual e educação. Revista de Biologia e Ciências da Terra, Paraíba, v. 1, n. 1, jan/jun.
Johnson, L. et al (2012). The NMC Horizon Report: 2012 Higher Education Edition. Austin, Texas: The New Media Consortium. Disponível em: [link]. Acesso em 02/05/2016.
Johnson, L. et al (2013). NMC Horizon Report: 2013 Higher Education Edition. Austin, Texas: The New Media Consortium. Disponível em [link]. Acesso em 02/05/2016.
Johnson L. et al (2014). NMC Horizon Report: 2014 Higher Education Edition. Austin, Texas: The New Media Consortium. Disponível em [link]. Acesso em 02/05/2016.
Johnson L. et al (2015). NMC Horizon Report: 2015 Higher Education Edition. Austin, Texas: The New Media Consortium. Disponível em [link]. Acesso em 02/05/2016.
Johnson, L. et al (2016). NMC Horizon Report: 2016 Higher Education Edition. Austin, Texas: The New Media Consortium. Disponível em [link]. Acesso em 02/05/2016.
NMC (2016) - New Media Consortium – Disponível em: [link], Acesso em 02/05/2016.
Owen, M. et al (2011). "Pedagogic Issues and Questions from the Science Center to Go, Augmented Reality, Project Implementation”. EDEN – Open Classroom Conference. Proceedings of the Science Center To Go Workshops. October, 27-29. p. 13-30. Ellinogermaniki Agogi, Athens, Greece.
Piovesan, A. P. et al. (2004). “ConstruiRV – Uma Ferramenta Educacional para Construir Conhecimento Utilizando Realidade Virtual”, Anais do XIV Simpósio Brasileiro de Informática na Educação. Disponível em [link]. Acesso em: 29/05/2016.
Ribeiro, A. C. et al. (200?). Caderno do Curso de Medicina da UFSCar, Universidade Federal de São Carlos.
Santana, E. F. Z. et al (2009). “Um Ambiente Baseado na WEB 2.0 para Atividades de Simulação na Educação Médica Construtivista”, Anais do XX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação. Disponível em [link]. Acesso em: 29/05/2016.
Santos, H. F. et al (2016). “Augmented Reality Approach for Knowledge Visualization and Production (ARAKVP) in Educational and Academic Management System for Courses Based on Active Learning Methodologies (EAMS-CBALM)”. In: Information Technology: New Generations. 13th International Conference on Information Technology. Springer. p. 1113-1124. Edited by Shahram Latifi. Las Vegas, Nevada, USA.
Tempski, P. et al (2014). Caderno do Curso de Educação na Saúde para Preceptores do SUS, Instituto Sírio Libanês de Ensino e Pesquisa.
Unesco (2009). “Padrões de Competência em TIC para Professores: Módulos de Padrão de Competência”. Disponível em [link]. Acesso em 01/05/2016.
Zhu, E. et al (2014). “Augmented Reality in Healthcare Education: An Integrative Review”. PeerJ, 2, e469. Disponível em [link]. Acesso em: 29/05/2016.
