Avaliação do modelo M-ROAMI: um experimento para a análise do seu potencial de ensino, interatividade e ubiquidade

  • Núbia dos S. R. Santana dos Santos Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS) / Universidade Federal Fluminense (UFF)
  • Leandro Krug Wives Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS)
  • José Valdeni de Lima Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS)
  • Alexandre Hauber da Silva Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS) / Mecom do Brasil

Resumo


Na elaboração de um conteúdo educacional pode-se utilizar recursos digitais e não digitais, assim como um modelo híbrido com o intuito de ampliar às possibilidades de aprendizagem. Nesse contexto, este artigo apresenta um experimento realizado com um Objeto de Aprendizagem Multimodal desenvolvido no modelo M-ROAMI, com conteúdo impresso (estático) integrado a conteúdo digital (e dinâmico). Os resultados obtidos com o experimento evidenciam que o modelo pode oferecer diferentes oportunidades de interatividade e aprendizagem, de forma ubíqua a partir da mobilidade dos meios utilizados.
Palavras-chave: Modelo M-ROAMI, Objeto de Aprendizagem Multimodal, interatividade, ubiquidade, ensino

Referências

Bertolini et al (2013), Laboratório Virtual Interativo para reprodução de Experimentos de Química através de Dispositivos Móveis, XXIV Simpósio Brasileiro de Informática na Educação-SBIE, Campinas.

Fernandes, K. T. et al, (2012) Question Mobile: Ampliando Estratégias de Avaliação da Aprendizagem por Meio de Dispositivos Móveis, Anais do XXIII SBIE – Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, Rio de Janeiro.

Filho, I.B., Aquino, G., Rosa, J.G.S. (2013), SIGAA Mobile – O caso de sucesso da ferramenta de gestão acadêmica na era da computação móvel, XXIV Simpósio Brasileiro de Informática na Educação – SBIE, Campinas.

Forment, A.M.,Guerrero, M.J.G.(2008) Moodlbile: Extending Moodle to the Mobile On/Offline Scenario. In: Proceedings of IADIS International Conference Mobile Learning. Algarve, Portugal

Gomes, F. J. L., (2009) Explorando Objetos de Aprendizagem na TV digital: estudo de caso de alternativas de interação, Estado do Rio Grande do Sul. Porto Alegre: PGIE/UFRGS, 2009 162p. Tese de Doutorado.

IEEE, L.T.S.C., (2002) IEEE Standard for learning object medadata. Disponível em: [link] Acesso em: 28 Set. 2010

Mayer, R. E. (2005) Introduction to Multimedia Learning. In: MAYER, R. E. (Ed.). The Cambridge Handbook of Multimedia Learning. New York: Cambridge University Press.

Minto, R. S.,Santos, V. F. M., Paschoal Júnior, F. (2013) Aplicação M-Learning em Android, ICBL2013 – International Conference on Interactive Computer aided Blended Learning, CEFET-RJ/DEPIN, Rio de Janeiro.

Moreno, R., Mayer, R. (2007) Interactive Multimodal Learning Environments, Special Issue on Interactive Learning Environments: Contemporary Issues and Trends, Educ Psychol Rev.

Neto, J.F.B., Fonseca, F.S. (2013), Jogos educativos em dispositivos móveis como auxílio ao ensino da matemática, Renote-Novas Tecnologias na Educação, v.11 no 1.

Orlandi, B.H.; Isotani, S. (2012) Uma Ferramenta para Distribuição de Conteúdo Educacional Interativo em Dispositivos Móveis, Anais do XXIII SBIE – Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, Rio de Janeiro.

Santos, N.S.R.S.; Lima, J.V.; Wives, L.K.; Silva, A. H. (2013) M-ROAMi – Um Modelo para Promover o Desenvolvimento de Objetos de Aprendizagem Multimodais, Anais do XXIV Simpósio Brasileiro de Informática na Educação –SBIE, Campinas.

Santos, N.S.R.S et al (2012), Metadados para Objetos de Aprendizagem: prova de conceito do modelo UMBRELO, Anais do XXIII SBIE - Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, Rio de Janeiro

Sarmento et al. (2013), extMobilisTTS: Uma Arquitetura de Aplicação Móvel para Suporte a Foruns usando Text-to-Speech em Ambientes Virtuais de Aprendizagem, 31°Simpósio Brasileiro de Redes de Computadores e Sistemas Distribuídos – SBRC, p. 1068 - 1075

Sellen, A., Harper, R. (2001) The Myth of the Paperless Office.Cambridge, MA:MIT Press.

Silva, D.L.M, Rebouças, A.D.D.S. (2011) MyQuímica – Um jogo para auxiliar no ensino aprendizagem das nomenclaturas químicas, Anais do XXII SBIE-Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, Aracaju.

Silva, S.S.R., Nobrega, S.M., Jacob Jr. A.F.L. (2011) Labirinto do Rato: jogo educacional infantil para dispositivos móveis, Anais do XXII SBIE–Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, Aracaju.
Publicado
24/10/2016
SANTANA DOS SANTOS, Núbia dos S. R.; KRUG WIVES, Leandro; DE LIMA, José Valdeni; DA SILVA, Alexandre Hauber. Avaliação do modelo M-ROAMI: um experimento para a análise do seu potencial de ensino, interatividade e ubiquidade. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 27. , 2016, Uberlândia/MG. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2016 . p. 220-229. DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2016.220.