SCRUM-Scape: Jogo educacional de Role-Playing Game (RPG) para ensinar SCRUM

  • Paulo Eduardo Battistella Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC)
  • André Stangarlin de Camargo Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC)
  • Christiane Gresse von Wangenheim Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC)

Resumo


A utilização de metodologias de desenvolvimento ágil em gerência de projetos vem ganhando popularidade na área de tecnologia da informação, principalmente a metodologia SCRUM. Neste contexto, o objetivo deste artigo é desenvolver um jogo educacional de RPG para ensinar os conceitos do SCRUM. O jogo foi desenvolvido sistematicamente usando o processo ENgAGED. O jogo foi aplicado e avaliado aprendizagem, experiência do usuário e motivação usando MEEGA em uma turma de gerência de projetos do curso de Ciência da Computação. A avaliação evidenciou que grande parte dos participantes considerou o jogo divertido, que apresentou experiências significativamente positivas e contribuiu para o aprendizado de SCRUM.
Palavras-chave: SCRUM, metodologia ágil, jogo educacional, RPG, gerência de projetos

Referências

ABES (2015). Associação Brasileira das Empresas de Software (Brasil) (Org.). Mercado Brasileiro de Software – Panorama e Tendências / Edição 2015 – Dados de 2014. Disponível em: [link]. Acesso em: 14 dez. 2015.

Battistella, P. E. e Wangenheim, C. G. von, (2016) “Games for Teaching Computing in Higher Education – A Systematic Review”, IEEE Technology and Engineering Education.

Battistella, P. E. e Wangenheim, C. G. von, (2015) “ENgAGED: Processo de Desenvolvimento de Jogos para Ensino em Computação”, Relatório Técnico INCoD/GQS.01.2015.P, Florianópolis, Brasil.

Campos, A. M. C. et al. (2011) “Um jogo voltado à prática de gerenciamento de projetos”, Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, Aracaju, Sergipe.

Kitchenham, B. (2004) “Procedures for performing systematic reviews”, Tech. Report TR/SE-0401, Keel University, Keel, UK.

Kollar, P. (2014) “World of Warcraft hits over 10 million subscribers as Warlords of Draenor launches”, Polygon. Disponível em: [link]. Acesso em: 17 abr. 2016.

PMI (2000) “Project Management Institute Standards Committee: A Guide to the Project Management Body of Knowledge”, Project Management Institute.

Rubin, K. S. (2012) “Essential Scrum: A practical guide to the most popular Agile process”, Addison-Wesley.

Savi, R. (2011) “Avaliação de Jogos Voltados para a Disseminação do Conhecimento”, 236 f. Tese (Doutorado) - UFSC, Florianópolis.

Savi, R.; Wangenheim C. G. von e Borgatto, A. (2011) “Um Modelo de Avaliação de Jogos Educacionais na Engenharia de Software”, Simpósio Brasileiro de Engenharia de Software, São Paulo, Brasil.

Schwaber, K. e Beedle, M. (2001) “Agile Software Development with Scrum”, Upper Saddle River, NJ.

Standish Group (2014) “CHAOS Summary 2009: The 10 Laws of CHAOS 2009”, Disponível em: [link] Acesso em: 15 abr. 2015.
Publicado
24/10/2016
BATTISTELLA, Paulo Eduardo; DE CAMARGO, André Stangarlin; WANGENHEIM, Christiane Gresse von. SCRUM-Scape: Jogo educacional de Role-Playing Game (RPG) para ensinar SCRUM. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 27. , 2016, Uberlândia/MG. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2016 . p. 330-339. DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2016.330.