Aplicação de Jogos Adaptativos na Educação: uma Revisão Sistemática da Literatura

  • Wendell Oliveira de Araújo Universidade Federal do Rio Grande do Norte (UFRN)
  • Thiago Reis da Silva Universidade Federal do Rio Grande do Norte (UFRN) / Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Maranhão (IFMA)
  • Eduardo H. S. Aranha Universidade Federal do Rio Grande do Norte (UFRN)

Resumo


Introdução: os jogos educacionais adaptativos surgem como uma ferramenta para ajuda a melhorar o aprendizado dos alunos. Objetivos: investigar como os jogos educacionais adaptativos estão sendo aplicados na educação, procurando descobrir que abordagens e técnicas estão sendo utilizadas para criá-los. Método: foi realizada uma revisão sistemática da literatura, para buscar resultados de trabalhos publicados anteriormente. Resultados: após a aplicação dos critérios de inclusão e exclusão, dos 634 estudos primários, 13 foram incluídos neste estudo. Conclusão: diferentes abordagens estão sendo aplicadas para desenvolvê-los e os mesmos trazem benefícios interessantes. Além disso, os resultados permitiram confirmar a carência de publicações na área.
Palavras-chave: Jogos Adaptativos, Educação, Revisão Sistemática

Referências

Brazil, A. L.; Baruque, L. B. (2015) “Gamificação Aplicada na Graduação em Jogos Digitais”. In: XXVI Simpósio Brasileiro de Informática na Educação – SBIE, p.677-686.

Dybå, T.; Dingsøyr, T. (2008) “Empirical Studies of Agile Software Development: A Systematic Review”. In: Information and Software Technology, v.51, p. 833–859.

Ferreira, R. L. R.; Ishitani, L. (2015) “Jogos educacionais digitais para idosos: uma revisão sistemática de literatura”. In: XXVI Simpósio Brasileiro de Informática na Educação – SBIE, p.404-413.

Hwang; G-J.; Sung; H-Y.; Hung, C.-M.; Huang, I. (2013) “A Learning Style Perspective to Investigate the Necessity of Developing Adaptive Learning Systems”. In: Journal of Educational Technology and Society, v.16, p.188-197.

Kickmeier-Rust, M. D., Albert, D. (2012) “Educationally Adaptive: Balancing Serious Games”. International Journal of Computer Science and Sport 11(1).

Kitchenham, B. (2004) “Procedures for performing systematic reviews”. Tech. Report TR/SE-0401, Keele University, Keel, UK.

Lopes, R., Bidarra, R. (2011) “Adaptivity Challenges in Games and Simulations: A Survey”. In: IEEE Transactions on Computational Intelligence and AI in Games, 3 (2), p.85-99.

Pietruchinski, M. H.; Coelho Neto, J.; Malucelli, A.; Reinehr, S. (2011) “Os jogos educativos no contexto do SBIE: uma revisão sistemática de Literatura”. In: XXII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação – SBIE, p.476-485.

Pituba, J. L.; Nakamura, R. (2014) “Assessing the strategies of adaptation of adaptive educational games”. In: Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos – VIDEOJOGOS.

Silva, T. R.; Medeiros, T. J.; Aranha, E. H. S. (2014) “Jogos Digitais para Ensino e Aprendizagem de Programação: uma Revisão Sistemática da Literatura”. In: XXV Simpósio Brasileiro de Informática na Educação – SBIE, p.692-701.
Publicado
24/10/2016
DE ARAÚJO, Wendell Oliveira; DA SILVA, Thiago Reis; ARANHA, Eduardo H. S.. Aplicação de Jogos Adaptativos na Educação: uma Revisão Sistemática da Literatura. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 27. , 2016, Uberlândia/MG. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2016 . p. 587-596. DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2016.587.