Desenvolvimento de um MOOC Gamificado para Ensino de Bioinformática
Resumo
A Bioinformática é uma área multidisciplinar, fortemente impulsionada pelo avanço da tecnologia e geração de dados, que aplica conceitos e metodologias derivados da Ciência da Computação, Engenharia e Estatística para o estudo e solução de problemas nas áreas Médica e Biológicas. O conhecimento proveniente das ciências exatas auxilia o desenvolvimento de ferramentas e algoritmos na realização de processos custosos e complexos, como a leitura de um experimento de sequenciamento, assim como a montagem e análise funcional de um genoma completo. Profissionais que atuam em Bioinformática geralmente assumem a área de formação, isto é, biomédica ou exatas, de modo que a outra torna-se segundo plano. Para auxiliar a aquisição de uma base mais sólida, que agrega conteúdos relacionados a área de Bioinformática, este trabalho visa demonstrar o desenvolvimento de um MOOC Gamificado, utilizando elementos de jogos para motivar e engajar os usuários.
Palavras-chave:
Bioinformática, MOOC, Gamificação, Ensino, Tecnologia
Referências
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Publicado
24/10/2016
Como Citar
DAS NEVES, Filipe B. S.; TODA, Armando M.; RIBEIRO-DOS-SANTOS, André M.; CASSEB DO CARMO, Ricardo Melo; FERREIRA, Beatriz Stransky; RIBEIRO-DOS-SANTOS, Ândrea; MOREIRA, Fabiano Cordeiro.
Desenvolvimento de um MOOC Gamificado para Ensino de Bioinformática. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 27. , 2016, Uberlândia/MG.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2016
.
p. 1295-1299.
DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2016.1295.
