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2026: Anais do II Workshop sobre Engenharia de Software para Desenvolvimento de Jogos

Os Anais do II Workshop sobre Engenharia de Software para Desenvolvimento de Jogos (SE4Games 2026) trazem os artigos selecionados e apresentados na edição do evento realizada em 08 de setembro de 2026, na cidade de São Paulo/SP, em conjunto com o XVII Congresso Brasileiro de Software: Teoria e Prática (CBSoft 2026). Nesta edição, os anais incluem 10 artigos completos e 01 artigo curto. Esses trabalhos foram selecionados através de um processo de revisão por pares do tipo single-blind review, de um total de 18 artigos completos e 03 artigos curtos submetidos, o que implicou numa taxa de aceitação de 55,5% e 33,3%, respectivamente. O comitê de programa do evento foi coordenado por Andréia Formico (Unifor) e Troy Kohwalter (UFF), que organizaram este volume juntamente com Vânia de Oliveira Neves (UFF), Everton Cavalcante (UFRN), Heleno de Souza Campos Junior (UFRJ), Arthur Pilone (USP) e Silvana Morita (UFGD), coordenadores de publicações do CBSoft 2026. Os artigos que integram essa série de anais foram submetidos em 12/07/2026, aceitos para publicação em 03/08/2026, tendo a versão final submetida em 10/08/2026.

Para mais informações sobre o SE4Games 2026, visite o site desta edição do evento.

Para ter acesso aos anais de outros eventos que compõem o CBSoft 2026, visite a série Anais do CBSoft 2026.

Publicado: 08/09/2026

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