O Universo Lúdico da Programação de Computadores com Logo no Ensino Fundamental

  • Aline Sousa UFRA
  • Sivaldo Silva UFRA
  • Alberto Raiol UFRA
  • João Sarges UFRA
  • Fábio Bezerra UFRA

Abstract


Build a computer program requires skills as the ordination of thought, abstract thinking, problem solving and logical and mathematical reasoning. Promote contact elementary students with the world of computer programming is an opportunity to stimulate the development of these skills. This paper reports the experience that elementary school students from two public schools in Belém-PA had with computer programming. These students are from the seventh and eighth years, and they had computer programming classes with the Logo language in KTurtle environment. We observed that the students who had contact with this experience improved their performance on math, when compared with classmates that did not have contact. We hope that the reported experience stimulates the adoption of computer programming initiatives in the curriculum of elementary school students.

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Published
2015-07-20
SOUSA, Aline; SILVA, Sivaldo; RAIOL, Alberto; SARGES, João; BEZERRA, Fábio. O Universo Lúdico da Programação de Computadores com Logo no Ensino Fundamental. In: WORKSHOP ON COMPUTING EDUCATION (WEI), 23. , 2015, Recife. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2015 . p. 51-60. ISSN 2595-6175. DOI: https://doi.org/10.5753/wei.2015.10221.