MercadoSI: Um jogo de tabuleiro para o ensino de Sistemas de Informação
Abstract
The course of Information Systems (IS) has a close relationship with the market and with the management area, however some disciplines involves intensive theoretical approach. To improve teaching/learning process in these disciplines, one possibility is the use of educational games in order to attract the students’ attention and improve their performance. This paper discusses the development of a board game based on "Monopoly game", contextualizing the area of information systems and the application of its contents. The reports of the students show that this was a funny activity, assisting in the integration of students and review of proposed content, making class more attractive and efficient.
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