Uma abordagem lúdica para a aprendizagem de programação de computadores

  • Fabio Vinicius Binder PUCPR
  • Vidal Martins PUCPR

Resumo


Este artigo descreve a aprendizagem de programação com o uso de jogos na PUCPR nos últimos quatro anos. A atividade de Tutoria de Jogos vem melhorando a aprendizagem de programação no curso de Ciência da Computação, motivando alunos a participarem de eventos e colaborando com o aumento da procura pelo curso e com a diminuição das evasões.

Referências

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Mostra de Jogos (2010) [link]

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SBGames (2008) [link]
Publicado
20/07/2010
BINDER, Fabio Vinicius; MARTINS, Vidal. Uma abordagem lúdica para a aprendizagem de programação de computadores. In: WORKSHOP SOBRE EDUCAÇÃO EM COMPUTAÇÃO (WEI), 18. , 2010, Belo Horizonte/MG. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2010 . p. 778-787. ISSN 2595-6175.