O uso do Lego Mindstorms no apoio ao Ensino de Programação de Computadores

  • Adilson Vahldick FURB
  • Fabiane Barreto Vavassori Benitti FURB
  • Diego Leonardo Urban FURB
  • Matheus Luan Krueger FURB
  • Arvid Halma Universiteit Van Amsterdam

Resumo


O presente trabalho apresenta um ambiente com uma linguagem de programação simples e amigável, integrado à robôs Lego Mindstorms da linha NXT. Essa estrutura foi experimentada com alunos do primeiro semestre de Ciências da Computação, como atividades adicionais na disciplina de Programação de Computadores. Essas atividades também são descritas nesse trabalho.

Referências

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Publicado
20/07/2009
VAHLDICK, Adilson; BENITTI, Fabiane Barreto Vavassori; URBAN, Diego Leonardo; KRUEGER, Matheus Luan; HALMA, Arvid. O uso do Lego Mindstorms no apoio ao Ensino de Programação de Computadores. In: WORKSHOP SOBRE EDUCAÇÃO EM COMPUTAÇÃO (WEI), 17. , 2009, Bento Gonçalves/RS. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2009 . p. 523-526. ISSN 2595-6175.