Usando Enchanting em Robótica Educativa

  • Matheus S. Pereira UFU
  • Bruna H. Reis UFU
  • Gustavo B. Oliveira UFU
  • Gabriel E. Farias UFU
  • Arlindo J. Souza Júnior UFU
  • Carlos R. Lopes UFU

Resumo


O foco deste artigo é em robótica educativa. Em particular, descreve-se neste artigo uma experiência de uso da linguagem Enchanting para programação de robôs que serão utilizados na execução de atividades didáticas relacionadas à Matemática. Enchanting é uma linguagem de programação visual que se mostrou adequada na programação dos kits de robôs Lego Mindstorms. O software é distribuído livremente, o que o torna atrativo para uso, por exemplo, em escolas da rede pública de ensino. Neste artigo detalha-se a metodologia usada para o seu uso na programação de robôs e resultados advindos do seu uso. Os autores entendem que o experimento realizado é pioneiro no Brasil, pois não é do conhecimento dos mesmos o uso de Enchanting em ambientes como o contextualizado neste artigo.

Referências

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Publicado
03/11/2014
PEREIRA, Matheus S.; REIS, Bruna H.; OLIVEIRA, Gustavo B.; FARIAS, Gabriel E.; SOUZA JÚNIOR, Arlindo J.; LOPES, Carlos R.. Usando Enchanting em Robótica Educativa. In: WORKSHOP DE INFORMÁTICA NA ESCOLA (WIE), 20. , 2014, Dourados. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2014 . p. 576-584. DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.wie.2014.576.