Desenvolvendo o Pensamento Computacional Utilizando Scratch: Um Relato de Experiência da Formação de Professores da Educação Básica
Abstract
In the current context, where information technology is present in people’s daily lives, students need to develop several skills, among them is Computational Thinking (CT), which enables the acquisition of skills to solve real world problems. This article describes the experiences acquired in a training workshop for basic education teachers that took place remotely/synchronously and used the Scratch programming environment as a way of introducing the CT, demonstrating ways to stimulate logical and mathematical reasoning and how new Technologies can be used in the classroom in a simple, ludic and interactive way. After carrying out an evaluation of the participants’ perception, it was observed that they, for the most part, did not know the subject and there was a positive performance regarding learning about the use of Scratch and the benefits that the CT can bring, developing important skills for personal and professional growth.
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