Clube de Robótica Escolar e Aprendizagem Criativa como Estratégia de Incentivo à Participação Feminina em Tecnologia
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https://doi.org/10.5753/wit.2026.22748
Resumen
O aumento da participação feminina em áreas de Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática (STEAM) ainda representa um desafio na educação tecnológica. Este artigo apresenta um relato de experiência sobre a participação de uma equipe majoritariamente feminina na modalidade artística da Olimpíada Brasileira de Robótica (OBR) em 2025. A atividade foi desenvolvida com estudantes do 7º ano do ensino fundamental, a partir da abordagem pedagógica da Aprendizagem Criativa, que valoriza projetos significativos, a colaboração e a experimentação. A equipe, composta por três meninas e um menino, criou uma apresentação de palco envolvendo um robô autônomo. As estudantes tiveram papel central na concepção do robô, na elaboração do roteiro e na produção do material audiovisual. O trabalho resultou na conquista do terceiro lugar na etapa estadual e na classificação para a etapa nacional da competição. Os resultados indicam que a robótica artística, integrada a uma abordagem STEAM, pode ampliar oportunidades de protagonismo feminino em projetos de robótica educacional.Citas
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Publicado
19/07/2026
Cómo citar
LORENZI, Fabiana; PERES, André.
Clube de Robótica Escolar e Aprendizagem Criativa como Estratégia de Incentivo à Participação Feminina em Tecnologia. In: ACTAS DEL WOMEN IN INFORMATION TECHNOLOGY (WIT), 20. , 2026, Gramado/RS.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2026
.
p. 412-421.
ISSN 2763-8626.
DOI: https://doi.org/10.5753/wit.2026.22748.
