Production of a pedagogical game about energy matrices using resources accessible in Construct3
Abstract
This article aims to present the development of a game, as a pedagogical support for group work, promoting a network didactics among teachers. The methodology used was qualitative, exploratory, because, from a narrative bibliographic research, which served as a basis for the reasoning, we tried to make the game of energetic matrices. As a result, we created a game based on Construct3 and developed proposals for inclusive teaching with the teachers, considering the cooperative approach with technological support. We conclude that the creation of the game by the teacher encourages the use of cooperative teaching environments.
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