Jogando pelo Planeta: A Construção do Discurso Ecológico na Green Game Jam (2020–2025)

  • Dayanne I. Santos-Ferreira Fiocruz
  • Marcelo S. Vasconcellos Fiocruz

Resumo


Introdução:A crescente preocupação ambiental na indústria criativa reflete-se na incorporação de temas ecológicos em jogos digitais, com destaque para a Green Game Jam, iniciativa da Playing for the Planet Alliance e do PNUMA. Objetivo: Este trabalho visa analisar as temáticas propostas pela Green Game Jam entre 2020 e 2025, a fim de compreender os discursos ambientais construídos e promovidos no setor de jogos digitais. Metodologia: Trata-se de pesquisa qualitativa e exploratória, baseada na análise documental das edições da Green Game Jam, com foco na identificação de tendências temáticas e padrões discursivos relacionados ao campo da ecocrítica digital. Resultados: Identificaram-se tendências temáticas e estratégias discursivas que evidenciam a forma como a indústria de jogos digitais tem se apropriado das pautas ambientais. A análise destacou o papel da Green Game Jam como dispositivo cultural que constrói e difunde imaginários ecológicos no setor de jogos.

Palavras-chave: Ecocrítica, Jogos Digitais, Indústrias Criativas, Green Game Jam, Sustentabilidade

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Publicado
30/09/2025
SANTOS-FERREIRA, Dayanne I.; VASCONCELLOS, Marcelo S.. Jogando pelo Planeta: A Construção do Discurso Ecológico na Green Game Jam (2020–2025). In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 24. , 2025, Salvador/BA. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2025 . p. 960-969. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2025.10189.