Proposta de Jogo Digital para Dispositivos Móveis: Desenvolvendo Habilidades do Pensamento Computacional

  • Gustavo Pinho Universidade Federal de Pelotas (UFPel)
  • Yuri Weisshahn Universidade Federal de Pelotas (UFPel)
  • Simone Cavalheiro Universidade Federal de Pelotas (UFPel)
  • Gerson Cavalheiro Universidade Federal de Pelotas (UFPel)
  • Clause Fátima de Brum Piana Universidade Federal de Pelotas (UFPel)

Resumo


Este artigo descreve os resultados da aplicação da atividade Caça ao Tesouro, abordando conceitos de busca de dados, desenvolvida no âmbito do Pensamento Computacional. O diferencial é o desenvolvimento de um jogo digital como ferramenta para execução de suas tarefas. É apresentada a concepção deste aplicativo e realizada uma comparação dos resultados de sua aplicação com os obtidos pelo método clássico empregando materiais manufaturados. O artigo documenta os resultados da aplicação da nova concepção da atividade em termos de apropriação do conteúdo e da usabilidade da ferramenta.
Palavras-chave: Jogo Digital, Pensamento Computacional, Caça ao Tesouro, Habilidade de Busca de Dados

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Publicado
24/10/2016
PINHO, Gustavo; WEISSHAHN, Yuri; CAVALHEIRO, Simone; CAVALHEIRO, Gerson; BRUM PIANA, Clause Fátima de. Proposta de Jogo Digital para Dispositivos Móveis: Desenvolvendo Habilidades do Pensamento Computacional. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 27. , 2016, Uberlândia/MG. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2016 . p. 100-109. DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2016.100.